Tout part d’une vidéo tournée le 17 octobre 2026 sur l’avenue Jean-Médecin. On y voit Pierre, responsable d’une boutique Micromania, tenter de protéger son magasin face aux pillards avant de recevoir un coup de pied dans le dos. Les images ont marqué Gwendall Esnault, un développeur parisien qui y a vu le point de départ d’un jeu d’arcade. Streets of Nice reprend la situation en imaginant son propre personnage et une boutique baptisée Megazone.
Défendre les rayons sans toucher les passants
Le joueur doit repousser des vagues de pillards. La partie se termine si le magasin perd tout son stock. Pour tenir, le personnage peut esquiver, enchaîner les coups ou lancer les objets qu’il trouve sur place, de la manette au cône de signalisation. Le jeu fait aussi apparaître des passants et des manifestants pacifiques. Les frapper fait perdre des points.
Un jeu accessible sur ordinateur et sur téléphone
Le développeur a repris les codes des jeux de combat des années 1990, avec des manches successives, un compteur de combos et une musique qui rappelle la Mega Drive. Le jeu est disponible en français parmi neuf langues. Il se joue au clavier, à la manette ou avec les commandes tactiles sur téléphone. Aucun compte ni téléchargement n’est nécessaire. La page officielle précise que le jeu est sans publicité et qu’aucune cagnotte ne lui est associée.







